約 2,386,941 件
https://w.atwiki.jp/garoumow/pages/51.html
体力が0のときは特定の必殺技がジャスト不能になります(つまり削られてKO) 本作の仕様としてどれだけ削り量の大きい技をガードしても体力が1でも残っていれば 0ドットで耐える事が出来るので意外と狙える&狙われる場面は多い。 以下0ドット時、ジャスト不能になる技 (特に表記がない場合は弱・強問わず) 【ロック】 烈風拳、ダブル烈風拳、クラックカウンター、ライジングタックル レイジングストーム 【テリー】 パワーウェイブ、バーンナックル、パワーダンク、パワーゲイザー 【ドンファン】 雷鳴斬、空砂塵、飛翔脚、雷鳴弾(潜在版は最終段のみ) 【ジェイフン】 飛燕斬、半月斬、飛翔脚(追加中段・下段はジャスト可) 【ほたる】 発気掌、連撃蹴、弱転身翔、弱双掌進(5段目のみジャスト可) 【牙刀】 震牙(追加入力含む)、雷牙、風牙、孔牙 【ジェニー】 クレイジーイワン、ガルフトマホーク、バッフルズ、ディ.ハインド 【マルコ】 虎煌拳、飛燕疾風脚、龍閃拳、虎閃脚、覇王翔吼拳 龍虎乱舞Lv4(飛び道具部分のみ、打撃部分はジャスト可) 【北斗丸】 唐草斬り、落下斬・実、手裏剣、空破弾、超必殺手裏剣、超爆炎苦無 【フリーマン】 ナイトメア、クロウ、フォビア、フルブラスト 【グリフォン】 オリンポスオーバー、ポセイドンウェイブ 【ケビン】 ヘルロースター、ヘルトラップ 【グラント】 黒炎流、凶鳥刃、弱滅焼飛刹、弱豪弾劾 【カイン】 TOP技以外全て
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/416.html
《体力あっての気力》[一般]Steadfast Determination 君の肉体は、常人なら廃人になりかねない攻撃をもあっさり受け止めて見せるほどに頑強である。君は素早さや意志力でなく、身体の頑丈さのみを頼りに生き延びるのだ。 前提条件: 《持久力》 利益: 君は意志セーヴにおいて、【判断力】修正値の代わりに【耐久力】修正値を使用できる。 君は頑健セーヴで出目1をロールしても、自動的失敗とはならない。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブックⅡ』p.81 関連項目 特技
https://w.atwiki.jp/pecyo/pages/40.html
従来の手法 画面全体を見る→俺には無理。よって凡人には不可能。 自分を見ないようにする→明確に何を見れば良いか不明。 自分の逆サイドを見る→自分が疎かになる。 端でコソコソする→狙われる抹殺される 置きまくって動き回る→炎に飛び込む 安全な位置を探す→探しつづけた挙句寸置きで殺されて涙目。 等等色々な手法が考案されては死につづけた。 特に画面全体を見るという手法は皆いつかはという幻想を胸に迷宮へ迷い込んだ。 これを考案したOZYOZOはBO界の負の遺産。 これらから学ぶべきは一つ。 全部間違えてた。 そこで僕はチェックというダサいネーミングの概念を提唱したい。 チェック 従来のように線ではなく点で見る。 スポットライトをあてるように、パッパッパと切り替えながら点で見る。 慣れるまでコツはいるが、慣れれば生存率は格段に上がる。 当然回転数が上がるほど精度が増す。 ゾーンチェック 中央は四点。辺は三点。隅は二点。要は逆側を抑えるということ。 逆側を抑えておくと、その中間にあるところも大抵見える。速読と同じ要領だと思う。 大抵は三列は見えるので高速でやれていれば、パンチ等もゾーンに入った時点で反応可能 多人数用 割と省エネ。 対人チェック 多人数では厳しいが、4人までならゾーンよりもやりやすい 対人チェックの方が、急場に対応しやすい 出来るだけこっちの方が良い。 攻撃スタイル等移動が多くて中央四点見るくらいなら、最初から人を見たほうがいい。 少人数用 その他 人が接近したら極力爆弾設置数を抑えることを推奨。 一人を狙うとしても、チェックを欠かすな。 アイテムがなければ極力置くな。 人が狙ってきたら大抵そいつは視野が狭くなってるので、生存意識していれば良い。 有用性が確立されたらマシなネーミングを誰か考えてくれ。 ゾーン時に狙われているなら、組み合わせた方がいいときもある 有用性が確立されたら、誰かネーミングを考案してくれ リスクが高いときは早めに逃げる 課題 アイテムが少ない時の厳密な戦い方 接近戦の誤魔化し方 テロ 場のコントロール @
https://w.atwiki.jp/pecyo/pages/57.html
従来の手法 画面全体を見る→俺には無理。よって凡人には不可能。 自分を見ないようにする→明確に何を見れば良いか不明。 自分の逆サイドを見る→自分が疎かになる。 端でコソコソする→狙われる抹殺される 置きまくって動き回る→炎に飛び込む 安全な位置を探す→探しつづけた挙句寸置きで殺されて涙目。 等等色々な手法が考案されては死につづけた。 特に画面全体を見るという手法は皆いつかはという幻想を胸に迷宮へ迷い込んだ。 これを考案したOZYOZOはBO界の負の遺産。 これらから学ぶべきは一つ。 全部間違えてた。 そこで僕はチェックというダサいネーミングの概念を提唱したい。 チェック 従来のように線ではなく点で見る。 スポットライトをあてるように、パッパッパと切り替えながら点で見る。 慣れるまでコツはいるが、慣れれば生存率は格段に上がる。 当然回転数が上がるほど精度が増す。 ゾーンチェック 中央は四点。辺は三点。隅は二点。要は逆側を抑えるということ。 逆側を抑えておくと、その中間にあるところも大抵見える。速読と同じ要領だと思う。 大抵は三列は見えるので高速でやれていれば、パンチ等もゾーンに入った時点で反応可能 多人数用 割と省エネ。 対人チェック 多人数では厳しいが、4人までならゾーンよりもやりやすい 対人チェックの方が、急場に対応しやすい 出来るだけこっちの方が良い。 攻撃スタイル等移動が多くて中央四点見るくらいなら、最初から人を見たほうがいい。 少人数用 その他 人が接近したら極力爆弾設置数を抑えることを推奨。 一人を狙うとしても、チェックを欠かすな。 アイテムがなければ極力置くな。 人が狙ってきたら大抵そいつは視野が狭くなってるので、生存意識していれば良い。 有用性が確立されたらマシなネーミングを誰か考えてくれ。 ゾーン時に狙われているなら、組み合わせた方がいいときもある 有用性が確立されたら、誰かネーミングを考案してくれ リスクが高いときは早めに逃げる 課題 アイテムが少ない時の厳密な戦い方 接近戦の誤魔化し方 テロ 場のコントロール @
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/180.html
PS3版(S D) Liven Up Cup 主催 CyAC 大会名 CyAC PRO 機種 PS3 ゲームモード S D 内容 コンソール機では初のガチルールでのオフライン決勝を目的にした大会で、上位チームには賞金が付いている URL http //cyac.com/pro/jp 大会名 Weekly Tournament #3 CoD BO2 S D -PS3- 機種 PS3 ゲームモード S D 内容 週に1度のペースで行われる大会 URL http //cyac.com/node/43504 主催 CyAC 大会名 Call of Duty Black Ops 2 Winter Ladder 2013 機種 PS3 ゲームモード S D 内容 ラダー大会とは、参加すると各選手には一定のポイントがもらえ、勝利すると相手からポイントが貰え、負けると相手にポイントが奪われてしまい、最終的にそのポイントで順位が決まる URL http //cyac.com/node/40069 大会名 PS3版CoD BO2 Starting Domination Tournament Cup #3 機種 PS3 ゲームモード Domination 内容 S Dの大会とは違い、激しい撃ち合いが多いDominationの大会です URL http //cyac.com/node/40069 大会名 Xbox360版 BO2 インスタントマッチ 3 機種 Xbox360 ゲームモード S D 内容 Xbox360の大会。インスタントチームは参加者集め、その参加者で即席のチームを作り、戦うトーナメントです。 URL http //cyac.com/node/43237 大会名 Call of Duty Japan Championship 2013 #4 機種 PC ゲームモード S D 内容 パソコン版でのS Dトーナメント URL http //cyac.com/node/43261
https://w.atwiki.jp/9livescat/
Nine Lives Cat Wiki 雑談しながらゲームする生ぬるいグループ9LCのwikiです。 Steamコミュニティ http //steamcommunity.com/groups/cat-nine Q. どんなことやってるの? 現在は主にCoD BOを中心にランクサーバーで遊んだり、プライベートマッチで遊んでいます。 skypeで雑談しながらゲームやってます。人数は毎晩まちまちです。ただ確実に4、5人は毎晩います。 クランではなく活動主体や定期活動も無いため、雑談しながら皆それぞれ勝手にシングルゲームやってたり、一緒にBOで遊んだりしています。 とりあえずBO持っててプレイしているなら参加可能なグループです。 ルールも特にありません。マナーと常識とBO持ってりゃいいです。 Q.何かの身内グループ?入りづらくない? いいえ。CoDをきっかけにsteamで集まった暇人どもです。 最近は特に新しい人に飢えています。毎晩同じ連中と虚しい夜を過ごすのは勘弁です。メンバー大募集です。マジで。 Q.クラン? クランじゃないです。日常の些細な会話にさえ飢えた人たちが単に雑談したいだけですのグループです。 よって対外試合なども有りません。ゲームを雑談しながら一緒にプレイする、それだけです。 Q.年齢層は? 高校生から大学生、30代までいます。ただし高校生は現在募集していません。特に年齢関係なしに雑談してます。 Q.入りたいんだけどどうすればいい? 詳しくは右のメニューから「参加してみたい」のページを必ず見てください。 skypeとskypeID、ヘッドセットを用意してください。 Q.参加はしたがこんな連中とは無理だ ゆるいんでフェードアウトしちゃって構いません。実際、グループ自体にメンバー登録するのはこちらからしばらくしてからお誘いします。ですのでお気軽にどうぞ。 -
https://w.atwiki.jp/resistance/pages/134.html
クラン名:残り体力一ミリ リーダー:karaagekun
https://w.atwiki.jp/csssakuraserver/pages/91.html
ze_gameshow_v1_2 画像 Spawn地点 オススメ度 ★★★★☆ 難易度 ★★★★☆ オススメ武器 M249 / P90 / Galil 3つのステージとその後のボスステージの計4ステージからなるマップ v1にてアイテムが追加された 最初の3つのステージのいずれかをクリアすることで入手が可能になる ただし、最初に入手した人にのみ使用権があるので注意 一度で4回美味しいマップである 詳細情報 3つのステージをクリアしないと最終(BOSS)ステージに行けないという一風変わったマップ Round Startから30秒経つと真ん中を塞ぐ壁がどこか一箇所だけ空き、誰か一人が入ると上に転送されるので、 「City」 「Harbor」 「Airsip」 のどれかひとつを選ぼう。 (クリアしたステージはボタンが赤色になって選べない為、緑色に光っているボタンを押そう) 敵の攻撃が当たらないとはいえ、スイッチを押さないと進めない為注意が必要。 1ルートをクリアすると100ポイント加算され, spawn場所の奥にあるアイテムが拾えるようになる。 どのアイテムであろうと取得に100前後のポイントが必要で、取得時に取得者のポイントが100減算される。 ただしアイテムを譲渡した場合、譲渡された側のポイントが減ることはない。あくまで最初に取得した一人のみ。 ・Push Gun(Wunderwaffe DG-2) CoD WaW, BOのゾンビモードで使用者も巻き込まれやすいことで好評なシークレット武器。 原作では当たると付近に電磁波が発生するがこれは吹き飛ばすだけ。 一定範囲の敵を吹き飛ばす。クールタイムは30秒。Thunder Gunでも良かった気が.... ・Freeze Gun(Winter s Howl) CoD BOのゾンビモードのマップ Five のシークレット武器。 一定範囲内の敵の速度を低下させる。クールタイムは30秒。 だが射程距離が短いため使用する際には注意が必要。 ・Monkey Bombs CoD BOのゾンビモードで生存率がグンと上がる強アイテム。 設置型アイテムで、付近をゾンビが通ると爆発し燃焼させる。最大設置数4個。 3つ全てのステージをクリアすると真ん中の壁が開いた状態になり、ボスステージが始まる。 最終(BOSS)ステージではアイテムが取れない。 Left 4 Dead でお馴染みTankがBOSSとして登場。 倒した後、ゾンビの侵入を一定時間守れば勝利となる。
https://w.atwiki.jp/codmw3wiki/pages/20.html
日本語版と北米版の違いは? Xbox360版、PS3版、PC版の違いは? 吹き替え版と字幕版の違いは? オンラインプレイの範囲は? CALL OF DUTY ELITEの対応は?日本語版スタッフ ZDSってクランなの? SZDSってZDSと関係あるの? WDSってなに? クランタグが黄色のプレイヤーを見つけたんだけど?チート? 通報の項目のブーストってなんのこと? リスボンってなんのこと? 過去作(MW、MW2、WAW、BO)でプレステしたのにトークンが反映されないんだけど 知らない人から招待が送られてくるんだけど、どういうつもり? プレステージショップのオールステータスリセットの効果ってどこまで? アップデートができない。 試合中突然でっかい音がしだしたんだけど、なにこれ? 日本語版と北米版の違いは? 基本的に言語以外は同一の内容となり、ゲーム仕様や表現等に変更(キャンペーンの内容変更やゴア表現削除)はない。 Xbox360版、PS3版、PC版の違いは? プラットフォームによっていくつか差異があることが確認されているが、ゲーム仕様や表現等は基本的に同じ。 吹き替え版と字幕版の違いは? 字幕版は文字が日本語で音声が英語となり、吹き替え版はゲーム内の文字・音声が日本語となる。 吹き替え版キャストは前作から一部変更となっている。(例;マカロフ役が藤原啓治に変更) オンラインプレイの範囲は? 世界共通サーバーでプレイ可能。 CALL OF DUTY ELITEの対応は? 米国内ではサービスが開始されているCoD Eliteだが、日本語版(字幕版・吹き替え版)ではサービスの予定が断念された。 ソース→http //www.sqex-ee.jp/2012/04/call-of-duty-elite.html 海外版を国内で使用しての登録の可否は不明。 日本語版スタッフ 字幕監修:福井晴敏 アメリカ合衆国 サンドマン:鈴木達央 トラック:楠大典 グリンチ:間宮康弘 オーバーロード:立木文彦 SEALsリーダー:井上剛 AC-130 TVオペレーター:西凜太朗 AC-130 FCO:田中理恵 AC-130 パイロット:石川ひろあき A-10 パイロット:甲斐田裕子 アメリカ合衆国大統領:小川真司 タスクフォース141-非正規部隊 プライス:石塚運昇 ソープ・マクタビッシュ:岡林史泰 ユーリ:江川央生 ニコライ:大塚芳忠 カマロフ:林一夫 S.A.S ベースプレート:菅生隆之 ウォールクロフト:白熊寛嗣 グリフィン:遠藤大智 マイヤーズ:森一丁 GIGN セイバー:陶山章央 超国家主義派 ザカエフ:若本規夫 マカロフ:藤原啓治 ヴォルク:麦人 アレクシー:諏訪部順一 ワラーベ:志村知幸 その他 ロシア大統領:内田直哉 アリョーナ:植田佳奈 サラの母親:田中敦子 (マルチ音声のみ) てらそままさき 名村孝太郎 ZDSってクランなの? ZDS(ZatsuDanSho)とはMW2の雑談所で生まれたクランタグです。このwikiに参加している人は誰でもタグに[ZDS]と入れるだけで、機種腕VC凸芋等問わず自由に使えます。楽しみ方は、ただ戦場でこのタグを見つけた時に「雑談所の人だw」と親近感を覚えニヤニヤする事だけです。ZDSはクランではありませんので、クラン戦やオフ会等の団体活動は言うまでもなく行えません。 タグの付外も自由です。MW3wikiに恥じぬフェアプレーを心がけましょう。mixiやgreeにコミュニティがあるので、興味があれば探してみて下さい。 ※[ZDS]を使うにあたっての注意点 1.しつこくパーティー招待やフレ登録依頼はしない事 2.バグに頼らない正々堂々としたマナー有る戦いを行う事 3.パーティーを組んでの参戦時はZDSタグを外す事 SZDSってZDSと関係あるの? SZDS(SinZatsuDanSho,SinsiZatsuDanSho)とは当wikiの掲示板で生まれたクランタグ。 前wikiでの騒動で移住した住民がZDSと区別したいがために作ったタグだが、どちらを付けるかの制約はない。 誰でもつけることができるが、SZDSの名に恥じることのないフェアプレーを心がけよう。 。ちなみにSZDSは当Wikiにて2011年11月26日に生まれました。 ※[SZDS]を使うにあたっての注意点 1.しつこくパーティー招待やフレ登録依頼はしない事 2.バグに頼らない正々堂々としたマナー有る戦いを行う事 3.パーティーを組んでの参戦時はSZDSタグを外す事 WDSってなに? WDSとはな・・・おいうわやm ZDS1 「こちらZDS1、WDSの偵察兵を始末したオーバー」 ベースプレート「今度こそ奴らの侵攻を食い止めなければな。帰りも背後に気をつけろよアウト」 ※WDSのことを知りたい方は雑談所の下のほうをよーく調べてみましょう。 クランタグが黄色のプレイヤーを見つけたんだけど?チート? Eliteに登録をしてクランレベルを10にすると出来ます 通報の項目のブーストってなんのこと? 敵味方で示し合わせてスコア稼ぎやチャレンジ解除を行うこと。くわしくは用語集を見てください リスボンってなんのこと? ポルトガルの首都。リスポンについては用語集を参照 過去作(MW、MW2、WAW、BO)でプレステしたのにトークンが反映されないんだけど プレステした後にその作品で一試合(プラベを除く)以上戦闘を行ったことも条件の一つです。 それに過去作プレステージによる特典が反映されるまでは早くても数日かかるようです。 気長に待ちましょう。ちなみにプレステの回数は関係なく1作品につき1トークンです。 知らない人から招待が送られてくるんだけど、どういうつもり? 海外の一部地域ではプレイヤーが少なくマッチングし難い問題を抱えています そのため一度出会った相手に人数合わせのために招待を送ることがあります マイロビーに招待ならば、特殊ゲームモードでの人数を募集しているか対戦を希望しているかもしれません もし、しつこいようであるならばブラックリストに登録(PSN機能)してメール自体を規制しましょう プレステージショップのオールステータスリセットの効果ってどこまで? 全てです。チャレンジ、タイトル、エンブレム、成績、トークン、全てが初期化されます。 アップデートができない。 PS3字幕版のみ、OPムービー中にゲームを終了すると本体が強制終了するバグがあります。 ゲーム起動後に素早く○ボタンを押すか、遅れたらムービーが終わるまで待機しましょう。 試合中突然でっかい音がしだしたんだけど、なにこれ? バグです。通称爆音バグ。大抵数十秒程度で静かに戻ります。 対処法としては音をあまり大きくしておかない、鳴ったらすぐボリュームを絞るのがいいでしょう。 幾度も修正パッチが試みられていますが、現状根本的な解決策はありません。
https://w.atwiki.jp/cod4opoonarelove2ch/pages/26.html
バックアップ用ページ メニュー トップページ ランク表(笑) DOMTIPS vote リンク 米 おまけ お知らせ ログ チャットがアレな ( ´◉◞౪◟◉)☞ 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - Call of Duty 4 馴れ合いスレ 派出所へようこそ このウィキは誰でも自由にホームページを捏ち上げることが可能なサバイバルツールです。 全てのページは自由に編集することが可能です。 荒らし制限なし(!) / ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ノ \ \ いらっしゃい / ● ● \ | /// (__人__) /// | \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ お断り( ゚ω゚) 思いっっっ切り主観で。客観的データ?なにそれおいしいの。 自作自演welcome。ゆっくり追加してってね S+ Dsk S 123 0 kirito Arthur A Machi 1ka oimosan Maccherone nullpo A- Mosse medama-oyaji gokkusan May C AQUILA sam 評価町 SEASO、Izu dancer ※アルファベット順 -ワゴンの殿堂- name comment 0 オ鯖四天王の1人。SMGからSRまで何でもこなして旗も取る。StrikeのB横建物2階に彼がいたらレイプ確定。彼が投げるC4の軌跡は芸術的。 123 オ鯖四天王の1人。無口。黙々と目の前の敵を刈り取っていく。 1ka* 長いこといる古参の一人。ノリ良し腕良しで空気の読めるナイスガイ。 3 ) 超芋。なのに敵にいると厄介。SRで全く手の届かない距離から百発百中の一撃死を飛ばしてくる死神。 AC ゾンビ専。相当昔からずっとゾンビ鯖に住んでいる。CoD4の使い方間違えてる気がしないでもない。 AQUILA いつの間にかケタ外れに強くなってた。特にSRが。どっかのクラン員さん?チャットもよくする。主にキレ芸が得意。パルプンテ。 Arthur 0様そっくり。 auaua- あうあうあー。突撃厨。noobどもがPerk議論やってる傍ら、弾薬帯すら必要としない豪傑。 axel ゾンビ鯖屈指の腕の持ち主。彼がいれば停電しない限り全滅しないので安心。オ1でもかなり上手い部類に入るが、いかんせん最近はプレイ時間が少ないっぽい。 bluelancer ゾンビ専。流れるようなクレイモア捌きでゾンビを殲滅。 Ceylon 古参ランカーで、その腕は今でも衰えず。B/SP/DIの鉄板Perkで任務を黙々とこなす。 chick SRをよくしょってる。2鯖にたまーに現れる。たまーにしか見ないのにいつもめちゃうま。 cotton オ鯖最速の男。速射王。今でも一部から連射ツール扱いされるほど。 d(o,.o)n 気さくでいい人。doonと読むらしい。オ2によく居る。 Gen 2009/6/22現在オ1にて最長プレイ時間を記録。目指せ旧goku枠。 Gew いまだに伝説として語られる。彼がMP5sSPSA+stun3を使っていたがために今のカオスがある。 H sapo-to ひとりエッチのサポートよろです>< ham ゾンビ専。酔うからスペクトしたくない、けどしたくなる不思議。 ham1go 記念すべきcod4opoonarelove2ch@wikiメンバー登録者第一号!しかもwikiが建ったその日に登録という驚異の行動力。なぜかオ鯖には現れないっていう。 hijousyoku 地味だが実は何でもこなすオールラウンダー。 iichiko オ鯖のナポレオン。嫌がらせ大好きの超ドS。2chで叩かれることをあえてやるあまのじゃくっ娘。うまいのだが素直に認めたくなくなる。ichika*さんが風評被害にあう。 ikaam 旗取れよ?リフレクトで邪魔?そんなことは気にしないナイフ厨 KANIMISO 古参。DOMer。チャットも活用してチームの勝利を目指してくれるいい人。よく裏鳥して敵を翻弄させる。 Kev よくチームメイトに足を引っ張られて怒ってる。中~上位レベル。最近見掛けない。 kirito ある程度のプレイ時間があると下がりがちなS/Mだが、なんと彼は123すら凌ぐS/M持ち。隠れランカー? llllGllll M16A4好き。オ2によく居る。強い。 Maccherone 割れ公言しながら実況プレイ。変態パークでも他を圧倒していた。ゲートラのトータルスコアトップ3連覇という後にも先にも例のない伝説を持つ。 Machi 1,2位を争うほどの古参。長くオ鯖に君臨し続けるレイパー。暇人乙。 Manstein 永遠の中堅3連星の一角。無口。いぶし銀。 medama oyaji 突撃SR。AutoAim疑惑を掛けられる程度の腕。旗?そんなの知らん。 miazouF DOMのネ申。最近瞬身の術を会得したらしい。その優れた知略に目を付けられて某国に拉致されてるとかされてないとか。 Mosse M4Carbineのくせに撃ち勝てない。なぜだ!SRも使いこなす。 nainaitei やっぱあれですよね。内々定のことですよね。やられた時に、ふと現実に引き戻される凶悪な名前。ゾンビにもよくいる。ちなみにググると6番目に引っかかる。 nullpo しばらく見ない内にQSマスターしてとんでもなく強くなってた。 neko SG使い RPGがうまい oimosan SAスタン3から脱却した後めきめきと頭角を現し始める。今やランカーにも匹敵する腕の持ち主に。 oppeke3 しぶとい。本当にしぶとい。LSで彼の右に出る者はいない。古参。 Oresirase トレードマークの金AKで今日もオ鯖で狩りをする。 Ramires2 一時期2chで有名に。色んな意味で。人は畏敬の念を込めて「ラミたん」と呼ぶ。気安く呼んではいけない。 reek ゾンビにもよく居た。新verのゾンビにて最初に金ベネリをゲットする。若さ故に熱くなることもチラホラ。 RumbaMama 永遠の中堅3連星の一角。蠍とクレイモアがトレードマーク。何の変哲もない角を曲がるだけで、ほらあの音が。残業多くてかわいそうです(´;ω;`)ブワッ sam 昔はsam23。いつの間にか兄さんが取れた!よく旗に突っ込んでいる突撃厨DOMer。彼がいれば勝率3割増し。 SAT 古参の酔っぱらいの芋。オ鯖じゃ数少ない社会人(!)。お仕事頑張ってね。 Soma On me!Roger!と一人で会話。Somaと言えばGLであり、GLと言えばSomaである。芸術は爆発だ。 spider-ma 永遠の中堅3連星の一角。やかましい。Move in!Area secure!Need reinforcements! syamo もはや実力はランカー入り?ランカーがいてもふつうにトップをとることが珍しくない。以前のゲーム内チャットにおける暴言は最近なりを潜めている。オ鯖のマスコット Taecyan やったねたえちゃん! Tatsuya-VTEC ミイラ取りが~ のごとくゾンビ鯖から帰らぬ人となった。むしろゾンビ。現在消息不明 TIMPO 相当昔、というか馴れ合いスレが2スレ目からすでに居る割には・・・いや何も言うまい。チャット戦士。何にでもACOGを載せたがる。初代にして永遠のオ鯖マスコット。 TINY 腕はそこそこだが、どんな状況でも空気を読まず不利旗を取りに行く。吉と出るか凶と出るか。 TOHOU-Marisa PCが燃えたショックでランクと名前を失った。元々ゾンビ狩りの達人だったためスキルは高く、かつてのランクにも近づきつつある。 toshi シャッガンでトップスコアを取ってしまう。どんな立ち回りしてんだ・・・ wasavi 中堅。結構前からいる。当初はゾンビ鯖の主力だったがどうやら飽きてオ1へ。よく上位にいて最近はM16A4が好きらしい。 WRYYYYYYY グリチンならお任せ。SATたん連れ回して登るわ登る。K-2だって登って魅せます。DOMでの初動を知り尽くす。 Yamcha! 確かにヤムチャ。ぶっちぎりってほどでもないし、舐めてかかると返り討ちされるし。 Yaruo AA厨のギャンブル狂。今日も馬券とビール片手にCoD4。ごめんなさい未成年だと思ってました。 zombie 名前の通りゾンビ専。と見せかけてオ1民。かなり強い。 DOMTIPS miazouさん、wryさん、あとDOMが得意な人、加筆修正おながいしまつ>< 不利旗一覧 Backlot ABキープが理想。 無理ならAorCを取って敵の気を引こう。 Broadcast imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (A.gif) リスポンの関係上、A付近の建物で芋らなければACもアリ。 ひょんなことでAにリスポンが移って戦線復帰に時間が掛かることもあるので、可能な限りBC狙い。 ACなら、C奥階段上を必ずキープすること。 BCで、B北の部屋の奥に行きすぎるとCを取られるので注意。 Crash imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (A.gif) A建物で芋ると押し込まれる。 Aへの押し込みは、A-C間の壊れた車のある裏通りからのCへの接近に要注意。 Cで押し込まれたら、まずはB隣の屋上付きの建物を占拠。 Crossfire imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (A.gif) B正面のC寄りの建物は必ず占拠すること。 A2ヶ所の建物でのキャンプは厳禁。 District imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaziki2.jpg) オ鯖名物回遊魚水族館へようこそ Overgrown imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B.gif) AC鉄板。B奥ガソリンスタンドまで追い込めば、全旗取っても維持可能。 B奥ガソリンスタンドには近づかないように。 Pipeline 若干Aが不利か。Bは必須。 C屋根上やA-C間の奥のブッシュに行き過ぎると、リスポンが著しく不利になる。 Strike BC維持も可能だが、CやC-A間の建物で芋るとBを取られてしまう。 Bは、B西の水場(?)辺りをクリアしてからだと取りやすい。 Vacant 左右のバランスを崩さないようにCへ押し込むこと。 Cに押し込まれてしまったら、一気に西側倉庫を突破してA外にリスポンを移すか愚直にBを取る。 Aに押し込まれてしまったら、B東の外の車が見える辺りまで押し返してからBを取る。 西倉庫からCは最悪。 旗取るのにかかる時間 10秒/旗取ろうとしている人数 二人なら5秒 3人なら3.3秒・・・ 敵に気づかれていない状態の裏取りから旗をとる場合は 最低二人いると取れる確率が上がる。 スモーク炊いた状態での旗鳥阻止はほとんどがグレネードによるものであり COD4のグレネードの爆発までの時間はボタンを押してから信管を抜くまで約0.5秒 信管抜いてから4秒で爆発なのでアナウンスや旗マークの点滅を見てからだと間に合わない。 またアナウンスを消したりするにはUAVを発動させた瞬間に旗を取る など 他のアナウンスにかぶせると旗鳥アナウンス自体が消えたり遅れたりする。 さらにポイントとして旗鳥ゲージは旗本から一瞬はなれただけではリセットされない。 グレネードが旗本中央に落とされない限り爆発のタイミングにあわせて 旗から一瞬はなれる>戻るといった行動で死なずにゲージ継続も慣れれば案外できる。 また死んで倒れる間も一瞬ゲージ溜め判定が残っているのかどうかわからないが 死んでから旗を取れることも多々ある。 小ネタとしてpark3のラストスタンド状態でもゲージ継続となる。 ラストスタンド状態移行中は無敵状態となるので少しの間ゲージを溜めることができる。 crossfire ttp //up2.viploader.net/pic/src/viploader925640.jpg とりあえず初動A取っても大差ないと思ってる 問題はBをどちらが先に取るか。フラグの雨あられをかわして行くしかない ただし初動(1分ぐらい?)の範囲を超えるとC側有利になり始める。 フラグ投げられる範囲があまりにも違うので初動で取れなかったらC側が取る可能性が高い。 で被レイプ時 C取ってAB取られレイプはそのうちリスポンが黄色、水色、と移動していくので大してレイプ感は無い。 レイプ側がCに集中しているとピンク点からBを取れることも。 問題なのはAとって水色をBC側に抑えられた状態 リスポンがMAP最奥の黄緑辺りに移る。 この状態はどうしようもない。とにかくスモーク投げてBへのルート確保か水色奪還。 最低限紫ラインを保っての被レイプならBとCを交互に攻める感じで相手を揺らす。 Cに行く時に大通りを通らないといけないので青点とかに相手の上手い砂いる場合はオレンジにスモーク 一個では足りないかも このMAPは被レイプ時とにかく大人数で固まって攻めないと無理 後フラグルート1が凶悪すぎる。C取ろうとしているのが一人なら簡単に殺される。 jam持ちと非jam持ちで分かれて分隊行動とか出来れば面白いんだけどね 後、C行く場合はjam持ってると取った後の防衛も楽 ここまで書いて何だけどBC保持レイプ側が連携上手く取ってみんな動けばどうしようもない。